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Egal, welches Rennspiel oder Simulation, eines haben sie alle gemeinsam: Eine beschränke Anzahl von Kursen, auf denen man gegeneinander antreten kann.
Was aber, wenn der Spieler einfach auf jeder beliebigen Straße der Welt fahren könnte? Warum Restiktionen in Kauf nehmen, wenn es eigentlich keine gibt? Das hat sich der Entwickler DVLPLONDON auch gefragt und seine Antwort lautet Hop.Earth. Ein browserbasiertes Rennspiel, das nach einer Kostenlosen Registrierung zur Verfügung steht. Und dann gehts los: Statt Start gibt es eine Weltkarte, basierend auf Openstreetmap, Ort wählen und per Fallschirm landen. Danach wir das Fahrzeug gewählt und schon kann man die Gegend erkunden.
In Hop.Earth kann jeder Multiplaere-Partiene hosten, eine Strecke festlegen und gegen andere Spieler fahren. Grenzen gibt es keine und daher sind die erstellten Strecken meistens deutlich länger. Klar sollte sein, dass die Welt nicht 1:1 nachgebildet wird, oft wiederholen sich die Gebäudedesigns, dafür stehen die Gebäude dort, wo sie auch in der Realität zu finden sind.
Manchmal kommt es beim spielen zu Rucklern oder Aussetzern, das liegt daran, dass sich das Spiel permanent weiterentwickelt. Bisher gab es kaum einen Tag, an dem es nicht zu Updates gekommen ist.